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タイトル 入門*ゲーム理論と情報の経済学
タイトルヨミ ニュウモン ゲーム リロン ト ジョウホウ ノ ケイザイガク
タイトル標目(ローマ字形) Nyu^mon*ge^mu riron to jo^ho^ no keizaigaku
タイトル標目(漢字形) 251A1
著者 神戸伸輔∥著
著者ヨミ カンベ,シンスケ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 神戸∥伸輔
著者標目(ローマ字形) Kambe,Shinsuke
著者標目(統一形典拠コード) 10308813
件名標目(漢字形) ゲーム理論
件名標目(カタカナ形) ゲームリロン
件名標目(漢字形) 経済学
件名標目(カタカナ形) ケイザイガク
件名標目(ローマ字形) Ge^muriron
件名標目(典拠コード) 00003745
件名標目(ローマ字形) Keizaigaku
件名標目(典拠コード) 00017061
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Nihonhyo^ronsha
出版者・頒布者等標目(漢字形) 270B
出版者 日本評論社
出版者ヨミ ニホンヒョウロンシャ
本体価格 2500円
内容紹介 なぜ観光地の食堂はマズイのか、なぜ銀行の建物は立派なのかといった現象を、難しい数式抜きでスラスラ理解できる。現代の経済現象を理解する上で欠かせないゲーム理論と情報の経済学の両方をまとめて解説。
ISBN 4-535-55414-5
JP-No 00000000
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2004.10
刊行年 2004
出版者典拠コード 000006777
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 5997
ページ数等 313p
大きさ 21cm
NDC分類 331.19
NDC8版 331.19
利用対象 DH
ウィークリー通巻番号 1114
ウィークリー週号 2004111
出版国コード JP
一般的処理データ 20041021 2004 0JPN 1213
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20041021
改変レコード・コード 0
目録用言語コード JPN
キャラクタ・セット 1213
C分類 3033
表紙画像フラグ 1
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