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タイトル テレビゲーム文化論
タイトルヨミ テレビ ゲーム ブンカ ロン
タイトル標目(ローマ字形) Terebi ge^mu bunka ron
タイトル標目(漢字形) 251A1
サブタイトル インタラクティブ・メディアのゆくえ
サブタイトルヨミ インタラクティブ メディア ノ ユクエ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Intarakutibu media no yukue
タイトル関連情報標目(漢字形) 251B1
シリーズ名 講談社現代新書
シリーズ名標目(カタカナ形) コウダンシャ ゲンダイ シンショ
シリーズ名標目(ローマ字形) Ko^dansha gendai shinsho
シリーズ名標目(漢字形) 281A1
シリーズ名標目(典拠コード) 00022890
シリーズの部編名,巻次,回次,年次等 1573
シリーズの部編名,巻次,回次,年次等の読み 1573
著者 桝山寛∥著
著者ヨミ マスヤマ,ヒロシ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 桝山∥寛
著者標目(ローマ字形) Masuyama,Hiroshi
著者標目(統一形典拠コード) 10260502
件名標目(漢字形) コンピュータ・ゲーム
件名標目(カタカナ形) コンピュータゲーム
件名標目(ローマ字形) Kompyu^tage^mu
件名標目(典拠コード) 00003913
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Ko^dansha
出版者・頒布者等標目(漢字形) 270B
出版者 講談社
出版者ヨミ コウダンシャ
税込み価格 \660
本体価格 660円
内容紹介 誕生から30年「ビットジェネレーション」は、遊びを、現実感をどう変えたのか。なぜ日本のゲームは受けるのか。ITと社会をつないできた接点をとらえなおす。
ISBN 4-06-149573-9
JP-No 00000000
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2001.10
刊行年 2001
出版者典拠コード 000015456
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 2253
ページ数等 197,4p
合計ページ 201
大きさ 18cm
別置記号 S
NDC分類 589.77
NDC8版 589.7
利用対象 H
ウィークリー通巻番号 967
ウィークリー週号 2001105
出版国コード JP
一般的処理データ 20011018 2001 0JPN 1213
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20011018
改変レコード・コード 0
目録用言語コード JPN
キャラクタ・セット 1213
C分類 0230
表紙画像フラグ 1
文庫・新書サイン 2
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