タイトル | ボードゲームづくり入門 |
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タイトルヨミ | ボード/ゲームズクリ/ニュウモン |
タイトル標目(ローマ字形) | Bodo/gemuzukuri/nyumon |
シリーズ名 | 岩波ジュニアスタートブックス |
シリーズ名標目(カタカナ形) | イワナミ/ジュニア/スタート/ブックス |
シリーズ名標目(ローマ字形) | Iwanami/junia/sutato/bukkusu |
シリーズ名標目(典拠コード) | 609626100000000 |
シリーズ名関連情報 | ジュニスタ |
シリーズ名関連情報標目(カタカナ形) | ジュニスタ |
シリーズ名関連情報標目(ローマ字形) | Junisuta |
著者 | 高橋/晋平‖著 |
著者ヨミ | タカハシ,シンペイ |
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 高橋/晋平 |
著者標目(ローマ字形) | Takahashi,Shinpei |
著者標目(著者紹介) | 株式会社バンダイ勤務を経て、株式会社ウサギ代表取締役/おもちゃクリエーター。著書に「1日1アイデア」など。 |
記述形典拠コード | 110006235400000 |
著者標目(統一形典拠コード) | 110006235400000 |
件名標目(漢字形) | ボードゲーム |
件名標目(カタカナ形) | ボード/ゲーム |
件名標目(ローマ字形) | Bodo/gemu |
件名標目(典拠コード) | 512086600000000 |
学習件名標目(漢字形) | ゲーム |
学習件名標目(カタカナ形) | ゲーム |
学習件名標目(ローマ字形) | Gemu |
学習件名標目(ページ数) | 0 |
学習件名標目(典拠コード) | 540106900000000 |
出版者 | 岩波書店 |
出版者ヨミ | イワナミ/ショテン |
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Iwanami/Shoten |
本体価格 | ¥1450 |
内容紹介 | ボードゲームづくりは究極の探究活動だ! 全国の学校の「探究」の授業でボードゲームのつくり方を教えているおもちゃクリエーターが、ボードゲームのつくり方をていねいに解説。 |
児童内容紹介 | 「人生ゲーム」「オセロ」「UNO」など、電源を使わないゲーム、ボードゲーム。50種類以上のボードゲームを企画開発、製作してきたおもちゃクリエーターが、ボードゲームの歴史や種類などを紹介するとともに、ボードゲームのつくり方をていねいに解説する。 |
ジャンル名 | 71 |
ジャンル名(図書詳細) | 220010150020 |
ISBN(13桁) | 978-4-00-027262-9 |
ISBN | 978-4-00-027262-9 |
ISBN(13桁)に対応する出版年月 | 2025.4 |
ISBNに対応する出版年月 | 2025.4 |
TRCMARCNo. | 25017606 |
出版地,頒布地等 | 東京 |
出版地都道府県コード | 313000 |
出版年月,頒布年月等 | 2025.4 |
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) | 202504 |
出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 0365 |
出版者典拠コード | 310000160850000 |
ページ数等 | 9,116p |
大きさ | 19cm |
装丁コード | 10 |
刊行形態区分 | A |
別置記号 | K |
NDC10版 | 798 |
NDC分類 | 798 |
図書記号 | タボ |
図書記号(単一標目指示) | 751A01 |
表現種別 | A1 |
機器種別 | A |
キャリア種別 | A1 |
利用対象 | F |
書誌・年譜・年表 | 文献:p111 |
『週刊新刊全点案内』号数 | 2405 |
ベルグループコード | 21H |
テキストの言語 | jpn |
出版国コード | JP |
データレベル | F |
更新レベル | 0002 |
MARC種別 | A |
周辺ファイルの種類 | D |
最終更新日付 | 20250509 |
一般的処理データ | 20250424 2025 JPN |
レコード作成機関(国名コード) | JP |
レコード作成機関(レコード作成機関名) | TRC |
レコード作成機関(レコード提供年月日) | 20250424 |
レコード作成機関(目録規則) | NCR2018 |
レコード作成機関(システムコード) | trcmarc |
和洋区分 | 0 |
第1階層目次タイトル | この本の内容 |
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第1階層目次タイトル | はじめに |
第1階層目次タイトル | 第1章 ボードゲームづくりは「人生の探究」だ! |
第1階層目次タイトル | 第2章 ボードゲームを知り、分析しよう |
第1階層目次タイトル | コラム 1 好きなゲームと、仕事や勉強の進め方の関係 |
第1階層目次タイトル | 第3章 ボードゲームのルールは「起承転結」で考える |
第1階層目次タイトル | コラム 2 意外なアイデアを生み出す!「アイデアしりとり」 |
第1階層目次タイトル | コラム 3 100円ショップアイテムを使ってどんどん試作しよう |
第1階層目次タイトル | コラム 4 アイデアづくりは、「量」の勝負 |
第1階層目次タイトル | 第4章 自分のゲームを形にして、人に遊んでもらうために |
第1階層目次タイトル | おもな参考文献 |
第1階層目次タイトル | おわりに 世界のすべてがゲームになったら |